6月21日晚间,国家新闻出版署网站公布6月国产网络游戏审批信息,共89款游戏获批,较上月增加3款,为今年来单次数量最多。
其中,其中移动游戏56款,移动-休闲益智26款,客户端游戏1款,移动&客户端6款。腾讯、网易、中手游、中青宝、游族、吉比特、汤姆猫等上市公司旗下游戏均在列。
多家游戏大厂均在列
从获批名单来看,腾讯、网易两大游戏“巨头”均有斩获。其中分别为腾讯《王者荣耀》IP生态下的英雄剧情格斗手游《星之破晓》、网易旗下的武侠题材游戏《燕云十六声》。
另外,中青宝共有4款游戏获批,成为此次的最大赢家。其中包括移动端游戏《超级巴基球》、《元气骑士前传》、《召唤骑士团》以及客户端游戏《岛与工厂》。
除了上述公司外,中手游《仙剑世界》、吉比特旗下雷霆游戏《神州千食舫》、游族网络《绯色回响》、恺英网络《妖怪正传2》、盛天网络《潮灵王国:起源》、浙版传媒《王牌射击》,以及中国移动旗下咪咕互娱《妙消连连》等游戏均在本次获批名单中榜上有名。
值得关注的是,当下游戏版号已经恢复常态化发放。
自2022年12月份起,游戏版号每月的发放数量均超过80款,处于较高水平。今年1月至5月来,国产网络游戏的发放数量分别为88款、87款、86款、86款、86款,国产游戏版号发放数量已经连续5个月超过85款。另外,3月还有27个进口游戏版号获批。
而本批版号发放后,2023年国产游戏版号发放数量已达到522款,超过了2022年全年的版号发放数量(去年过审468款国产网络游戏)。加上3月的27个进口游戏版号,截至目前,2023年上半年已累计发放游戏版号549个。
如果接下来,继续保持每月80余款的版号发放,那么整个2023年的版号发放数量预计将会达到1050款左右,超过2021年(755)和2022年(512),不过比起2020年(1405)将仍有距离。
不过,市场预计稳定的发放频率和数量,或许会成为未来版号发放的主要规律,加上随着新游戏上线的数量和质量逐步增强,将助推游戏行业景气度持续回暖。
AIGC驱动下的游戏产业正被重塑
今年来,随着AI掀起的全行业革新,游戏产业在降本增效上又迈出了一大步。
因为当下的AIGC已经在聊天问答、诗歌创作、代码写作等智能交互上取得不错表现,甚至可以实现由文字到图像、视频的跨模态,这也为其在游戏领域的应用带来了想象空间。目前,游戏公司们也纷纷开始布局。
值得关注的是,随着版号常态化叠加AIGC的赋能,游戏行业景气度正持续回暖。
据艾媒咨询数据显示,预计2023年中国AIGC行业核心市场规模为79.3亿元,2028年将达2767.4亿元。分析师认为,随着人工智能技术的不断发展,AIGC技术也将日益成熟,未来将在更多领域得到广泛应用,巨大的应用前景将推动AIGC市场规模快速增长。
中国银河证券表示,AIGC正深入渗透进游戏开发各环节,在游戏资产生成,内容更新优化和游戏运营及管理等各个领域的应用正快速落地。游戏产业正在被重塑,AIGC驱动板块估值有进一步提升空间。
广发证券也表示,生成式AI推动了游戏新一轮供给带动的产业周期,其产业发展类似于2D游戏到3D游戏时期,游戏作为内容端的体验感预计将进一步增强,AIGC短期内将扮演降本增效角色。
随着相关工具的完善,内容端有望产生重磅新品,预计MMO品类有望率先受益AIGC带来的体验提升,目前各家游戏公司都在探索智能NPC领域。
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