5月25日,网易今日发布了截至3月31日的2023年第一季度财报。公司将于北京时间2023 年5月25日20:00线上举办202323年Q1业绩电话会。点击观看网易业绩电话会>>
财报显示,网易第一季度净营收为250.463亿元(约合36.470亿美元),而上一季度和上年同期分别为253.541亿元和235.558亿元。归属于网易公司股东的净利润为67.546亿元(约合9.836亿美元),而上一季度和上年同期分别为39.527亿元和43.940亿元。不按美国通用会计准则(Non-GAAP),归属于网易公司股东的净利润为75.662亿元(约合11.017亿美元),而上一季度和上年同期分别为48.114亿元和51.176亿元。
关键数据如下:
网易一季度净营收为250.463亿元(约合36.470亿美元),其中游戏和相关增值服务净营收为200.656亿元(约合29.218亿美元),而上一季度和上年同期分别为190.857亿元和186.418亿元。
其中,来自网络游戏运营的净营收约占该部分营收的92.7%,而上一季度和上年同期的这一比例分别为91.8%和92.7%。而来自于手游的营收占网络游戏净营收的72.3% ,上一季度和上年同期该占比分别为66.4%和66.9%。
来自网易有道的净营收为11.633亿元(约合1.694亿美元),而上一季度和上年同期分别为14.540亿元和12.005亿元。
来自云音乐的净营收为19.598亿元(约合2.854亿美元),而上一季度和上年同期分别为23.763亿元和20.672亿元。
创新及其他业务净营收为18.576亿元(约合2.705亿美元),而上一季度和上年同期分别为24.382亿元和16.463亿元。
公司一季度毛利润为148.965亿元(约合21.691亿美元),而上一季度和上年同期分别为132.444亿元和128.364亿元。
毛利率
- 游戏和相关增值服务的毛利率为66.7%,而上一季度和上年同期分均为59.1%和62.2%。
- 网易有道的毛利率为51.7%,而上一季度和上年同期分别为53.3%和53.1%。
- 云音乐的毛利率为22.4%,而上一季度和上年同期分别为17.8%和12.2%。
- 创新及其他业务的毛利率为25.4%,而上一季度和上年同期分别为31.5%和21.7%。
总运营开支为76.765亿元(约合11.178亿美元),而上一季度和上年同期分别为88.109亿元和73.293亿元。
净利润
归属于网易公司股东的净利润为67.546亿元(约合9.836亿美元),而上一季度和上年同期分别为39.527亿元和43.940亿元。
每股普通股基本收益为0.31美元(约合每股ADS为1.53美元),而上一季度和上年同期分别为0.18美元(每股ADS为0.89美元)和0.20美元(每股ADS为0.98美元)。
不按美国通用会计准则(Non-GAAP),归属于网易公司股东的净利润为75.662亿元(约合11.017亿美元),而上一季度和上年同期分别为48.114亿元和51.176亿元。
不按美国通用会计准则(Non-GAAP),每股普通股基本收益为0.34美元(每股ADS为1.71美元),而上一季度和上年同期分别为0.22美元(每股ADS为1.08美元)和0.23美元(每股ADS为1.14美元)。
季度派息
网易董事会已批准,2023年第一季度向普通股持有人(美国存托股持有人)每股派息0.0930美元(每股ADS 0.4650美元)。
2023年3月,网易支付了2022年第四季度每股0.0540美元(每股ADS 0.2700美元)的股息。
截至2023年3月31日,网易现金及现金等价物、活期及非活期定期存款、限制性现金及短期投资余额(扣除短期和长期贷款)合计为951亿元(约合139亿美元),而截至2022年12月31日为956亿元。
2023年第一季度,经营活动产生的现金流为60.007亿元(约合8.738亿美元),而2022年第四季度和2022年第一季度分别为90.092亿元和45.826亿元。
继续投入AI大模型等自研关键技术
本季度,网易继续投入AI大模型等自研关键技术,Q1研发投入37亿元,研发投入占比营收达15%。同时,网易利用AI等自研技术已实现数字内容生产关键环节提效90%。网易有道净收入12亿元,基于自研大模型“子曰”开发的“AI口语老师”等功能快速迭代,将率先在国内教育场景落地AIGC技术。网易创新及其他业务净收入19亿元。
管理层指引
网易CEO丁磊表示,展望2023年,网易将坚持聚焦关键技术研发与内容创新,面向全球打造品质更加卓越的内容产品,促进数字产业创新发展。
此外他表示,“我们的旗舰游戏持续受到玩家欢迎,用户参与度不断提高,同时,新游戏如《蛋仔派对》也进一步扩大和丰富了我们的用户社群。展望接下来的这一年,我们非常期待推出多款备受瞩目的游戏新品,他们将更具多样性,并将覆盖广泛地域。我们仍会坚持聚焦于研发能吸引多样化群体的产品,坚守初心,为全球玩家打造更卓越、更高品质的游戏。”
“除了游戏业务外,云音乐和有道也在持续推动内容创新,促进产业发展。在整个网易大家庭中,我们不断提高对自身的要求,致力于提供新鲜有趣和优质的内容,回馈我们日益扩大的用户群体以及与网易息息相关的各个社群。”
一图看懂
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