一图看懂 | 腾讯Q1营收1500亿元人民币,同比增长11%

2023-05-17 19:30 华盛资讯 独家

华盛资讯5月17日消息,腾讯控股于今日公布2023年的第一季度财报。公司管理层将于北京时间2023年5月17日(周三)晚20:00举行财报电话会议。

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三季度关键数据如下:

  • 腾讯第一季度营收1,500亿元人民币,同比增长11%,市场预估1,462.9亿元人民币。
  • 第一季度调整后净利润325亿元人民币,同比增长27%,预估332.2亿元人民币。
  • 营业利润404.3亿元人民币,预估407.3亿元人民币。
  • 净利润258.4亿元人民币,预估288.9亿元人民币。
  • 网络广告收入209.6亿元人民币,市场预估213.4亿元人民币。
  • 增值服务业务收入793.4亿元人民币,市场预估745.4亿元人民币。

产品及业务回顾:

截至2023年第一季度,微信及WeChat的月活跃帐户13.19亿,同比增长2%,QQ移动终端月活跃账户数为5.97亿,同比增长6%;收费增值服务注册账户数为2.26亿,同比下降5%。

腾讯 $00700.HK 表示,第一季度支付业务助力国内消费复苏,支付金额亦从中受益,游戏业务收入改善,广告业务收入保持迅猛增长,推动总体收入实现坚实增长。非国际财务报告准则净利润在去年同期低基数的基础上实现了更高增速,反映了收入结构的改善和经营效率的提升。公司正大力投入建设人工智能的能力和云基础设施,以拥抱基础模型带来的机会,相信人工智能将会成为业务发展的倍增器。

微信方面,视频号的使用量持续增长,用户使用时长及播放量均迅速上升。我们正在培育视频号创作者生态,升级对新创作者的入驻扶持,提供更多的流量激励,更广泛的创作者覆盖,和更有效的内容创作工具。此外,腾讯加强了带货的基础设施,助力创作者从带货交易相关的销售佣金中获益。视频号创作者生态变得日益活跃:日活跃创作者数及日均视频上传量是去年同期的两倍多,拥有超过 10,000个粉丝的创作者数是去年同期的三倍多。

增值服务业务方面

二零二三年第一季的收入同比增长9%至人民币793亿元。国际市场游戏收入增长25%至人民币132亿元,排除汇率波动的影响后,增幅为18%,乃受最近发布的《胜利女神:妮姬》及《Triple Match 3D》的强劲表现以及《VALORANT》的稳健增长驱动。本土市场游戏收入增长6%至人民币351亿元,获益于《王者荣耀》、《DnF》及《穿越火线手游》的收入增加,以及最近发布的《暗区突围》带来的增量收入。社交网络收入增长6%至人民币310亿元,乃受游戏内虚拟道具销售及音乐付费会员服务驱动。

网络广告业务方面

二零二三年第一季的收入同比增长17%至人民币210亿元,这是得益于视频号的新增收入来源、小程序中广告的增加及移动广告联盟的复苏。大部分行业的广告开支同比上升,得益于中国消费复苏,同时升级后的广告基础设施进一步放大了这一效益。大型电商平台逐渐认可公司的服务乃关键的用户获取渠道,从而增加了在广告开支。

金融科技及企业服务业务方面

二零二三年第一季的收入同比增长14%至人民币487亿元。相对于二零二二年第四季,金融科技服务同比加速增长,主要由于中国消费反弹带来的商业支付活动恢复。企业服务业务的收入于期内同比增速转正,得益于部分云服务的销售额增加,以及视频号直播带货交易相关的技术服务费首次创收。

股份回购详情:

截至二零二三年三月三十一日止三个月内,腾讯于联交所以总代价约 46.29亿港元(未计开支)购回12,473,100股股份。购回的股份其后已被注销。董事会进行回购旨在长远提高股东价值。购回股份的详情如下:

附一图看懂

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